Skip to main content
Skip to main navigation menu
Skip to site footer
Open Menu
Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan
Home
Announcements
About
About Journal's Name
Target Readerships
Journal History
Journal Management
Publication Frequency
Speed/ Acceptance
Author Fees
Revenue Sources
Advertisement
Direct Marketing
Abstracting & Indexing
National Accreditation History
Policies
Review Process
Authorship and Contributorship
Conflicts of Interest
Research Ethics and Consent
Allegation of Research Misconduct
Complaints and Appeals
Plagiarism Policy
Data Availability
Use of Generative AI
Post-publication Discussions and Corrections
Intellectual Property
Copyright Notice & Licensing
Open Access Policy
Repository Policy
Archiving Policy
Language
Issues
Current Issue
Archives
Search
Login
Home
/
Archives
/
Vol. 4 No. 8 (2024)
Vol. 4 No. 8 (2024)
The articles in this issue were authored/co-authored by authors from 1 country (Indonesia).
Published:
17-08-2024
Articles
PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN UBUR-UBUR DALAM MENUNJANG PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT UNTUK MENDUKUNG PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIS PESERTA DIDIK
Jami’atu Sholichati Nafisah, Anita Dewi Utami
1
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.1
CROSS CARD SEBAGAI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN MATERI PERSILANGAN KELAS IX SMP BERBASIS CONSTRUCT 2 GUNA MENGURANGI MISKONSEPSI PADA PESERTA DIDIK DI SMP NEGERI 3 MALANG
Sansan Hastuti Ningrum, Rama Derian Fikradhana, Vida Amalia Fitriani, Deny Setiawan, Yudhi Utomo, Nur Rochmat
2
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.2
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SPINNER BULAN MATERI WAKTU UNTUK PESERTA DIDIK KELAS 1 SD NEGERI POLOWIJEN 1
Elfi Ulinnuha, Heni Ifatul Latifa, Kartika Diana Rosinta, Wahyu Armi Dewi Dewi, Shirly Rizky Kusumaningrum, Rinati Kusumawa
3
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.3
INOVASI PEMBELAJARAN ABAD 21 MEDIA APLIKASI BERBASIS WEBSITE “WORDWALL” DAN PENERAPANNYA DI SEKOLAH DASAR
Marzuki Alwi, Citra Kurniawan
4
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.4
PEMANFAATAN LKPD INTERAKTIF DENGAN MODEL STAD UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF DAN HASIL BELAJAR PADA PEMBELAJARAN IPA PESERTA DIDIK SMPN 12 MALANG
Dinda Kusuma Wardati, Mimien Henie Irawati Al-Mudhar, Laili Istiadah
5
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.5
IMPLEMENTASI ETNOMATEMATIKA MELALUI MAKANAN TRADISIONAL BERBASIS PENDEKATAN CULTURALLY RESPONSIVE TEACHING MATERI BALOK DAN KUBUS KELAS IV SDN CIPTOMULYO 1 MALANG
Salwa Sausanti, Ade Eka Anggraini, Hikmatus Saadah
6
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.6
KONTRIBUSI KEPERCAYAAN DIRI DAN PENERIMAAN DIRI TERHADAP CITRA TUBUH SISWA KELAS X SMA NEGERI 1 MALANG
Amelia Wahyuning Putri, Elia Flurentin
7
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.7
KARAKTERISTIK BELAJAR GENERASI Z DAN IMPLIKASINYA TERHADAP DESAIN PEMBELAJARAN IPS
Early Ni’mah Hayati
8
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.8
PENGEMBANGAN E-LKPD INTERAKTIF BERBASIS LITERASI PADA MATERI KELISTRIKAN SEL SARAF MANUSIA
Emilia Na’ilatul M, Indriati Nurul Hidayah, Ika Rahmania
9
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.9
PELATIHAN PENGGUNAAN APLIKASI CANVA PADA GURU SDN 1 BANJAREJO MALANG SEBAGAI UPAYA MENCIPTAKAN MEDIA PEMBELAJARAN YANG KREATIF
Alfin Dwi Cahyani, Arif Kiyat Bhaktiyana, Didi Suhendra, Krisantus Pius Usifa
11
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.11
MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR KELOMPOK DENGAN MEDIA WORD WALL MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X
Manik Hidayat, Syaad Patmanthara
12
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.12
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN FLASHCARD GUNA MENUNJANG PROSES PEMBELAJARAN MODEL MAKE A MATCH UNTUK MENDUKUNG KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PESERTA DIDIK
Widahyanti Widahyanti, Anita Dewi Utami
13
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.13
SURVEI STATUS GIZI DAN KETERAMPILAN MOTORIK PADA PESERTA DIDIK KELAS VII SMPN 3 MALANG
Syarif Hidayatullah, Usman Wahyudi, Dian Firmanto
14
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.14
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI ROLE PLAYING GAME (RPG) UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN
Ferryan Sandi
15
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.15
ANALISIS PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA MATA PELAJARAN IPS SISWA KELAS VIII DI SMP NEGERI 12 MALANG
Muhimmah Muhimmah, Bayu Kurniawan
16
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.16
IMPLEMENTASI ETOS KERJA GURU PJOK DI ERA SOCIETY 5.0
Nanda Aghni Ridwan, Muhibuddin Fadli
17
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.17
PENGGUNAAN MEDIA JENGA DALAM MODEL TGT UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJARDI SMPN 4 KOTA MALANG MATERI KEGIATAN EKONOMI MATA PELAJARAN IPS
Avinda Azizatun Nisa, Abdul Latif Bustami
18
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.18
ENTITAS DAN IDENTITAS PANCASILAPADA PERWUJUDAN PEMBELAJARAN BERBASIS PROFIL PELAJAR PANCASILA ABAD KE-21DI SMP NEGERI 1 DAU KABUPATEN MALANG
Sylvia Munfaridhatul Alfiah, Lathiful Anwar
19
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.19
PENERAPAN SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN DAN KREATIVITAS PESERTA DIDIK PADA PEMBELAJARAN SENI BUDAYA KELAS VII B SMPN 4 MALANG
Febria Saputri
20
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.20
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN GAMES BASED LEARNING DENGAN MENGGUNAKAN METODE GAME (MENCOCOKKAN POTONGAN SOAL DAN JAWABAN) DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VIII B DI SMPN 9 MALANG
Kiki Septiani
10
PDF
DOI:
https://doi.org/10.17977/um065.v4.i8.2024.10
Menu Samping Kana
SUBMIT ARTICLE
ISSN: 2797-3174
AIMS AND SCOPE
EDITORIAL TEAM
PUBLICATION ETHICS
AUTHOR GUIDELINES
TEMPLATE
PUBLICATION PROCESS
CONTACT
TOOLS