Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Web Learning dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa SMK

Authors

  • Agitsni Zannubah Afkarina Universitas PGRI Argopuro Jember
  • Arie Eko Cahyono Universitas PGRI Argopuro Jember
  • Moh. Usman Kurniawan Universitas PGRI Argopuro Jember

DOI:

https://doi.org/10.17977/um065.v5.i6.2025.3

Keywords:

Media pembelajaran, Minat dan motivasi belajar, Web learning

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi efektivitas penggunaan media pembelajaran berbasis web learning dalam meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa SMK. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya partisipasi siswa dan pemahaman materi yang kompleks. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas dengan tiga siklus, yang meliputi perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan signifikan dalam minat dan motivasi belajar siswa, dengan 74,2% siswa mencapai ketuntasan belajar pada siklus III. Penelitian ini menyimpulkan bahwa penerapan media pembelajaran berbasis web learning tidak hanya meningkatkan pemahaman materi, tetapi juga menciptakan suasana belajar yang lebih interaktif dan menarik bagi siswa.

References

Arifin, I. N. (2019). Pengaruh aplikasi mobile learning pada motivasi belajar.

Awalia, L., Pratiwi, I., & Kironoratri, L. (2021). Analisis penggunaan aplikasi pembelajaran daring terhadap minat belajar siswa di Desa Karangmalang. Jurnal Basicedu, 5(5), 3940–3949. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i5.1354

Baharudin. (2020). Unsur-unsur minat belajar. Jurnal Pendidikan, 120, 45–53.

Jaya, I. K. G. P., & Indrayani, L. (2021). Penerapan model pembelajaran learning cycle 5e dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Ekuitas: Jurnal Pendidikan Ekonomi, 9(1), 34–43.

Pratama, L., Lestari, W., & Bahauddin, A. (2019). Game edukasi: Apakah membuat belajar lebih menarik? At-Ta Lim: Jurnal Pendidikan, 5(1), 39–50. https://doi.org/10.36835/attalim.v5i1.64

Qurani, N. (2024). Upaya meningkatkan motivasi belajar peserta didik kelas X SMA pada mata pelajaran matematika melalui pendekatan Teaching at the Right Level (TaRL). Global Journal Education and Humanity. https://jurnal.sainsglobal.com/index.php/gjeh/article/download/2109/1192/

Rozi, F., & Khomsatun, K. (2019). Rancang bangun game edukasi pengenalan warna untuk pendidikan anak usia dini menggunakan Adobe Flash berbasis Android. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian dan Pembelajaran Informatika), 4(1), 12–20. https://doi.org/10.29100/jipi.v4i1.781

Saputri, N. A. O., & Hannah, M. P. (2021). Analisis efektivitas penggunaan web-based learning pada mata kuliah praktikum struktur data. Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informatika dan Komputer, 8(2), 69–77.

Simamora, B. (2022). Skala Likert, bias penggunaan dan jalan keluarnya. Jurnal Manajemen, 120, 84–93. https://www.researchgate.net/publication/376004584

Sumarni, R., Bhakti, Y., Astuti, I., Sulisworo, D., & Toifur, M. (2020). Analisis kebutuhan guru SMP mengenai metode pembelajaran flipped classroom. Orbita: Jurnal Kajian Inovasi dan Aplikasi Pendidikan Fisika, 6(2), 236–245. https://doi.org/10.31764/orbita.v6i2.3168

Utomo, S., Iriani, A., & Satyawati, S. (2022). Pemanfaatan teknologi informasi dalam proses pembelajaran dalam upaya peningkatan mutu pendidikan. Jurnal Prakarsa Paedagogia, 5(2), 353–360. https://doi.org/10.24176/jpp.v5i2.8289

Wijayanti, N., & Widodo, S. A. (2021). Studi korelasi motivasi belajar terhadap hasil belajar matematika selama daring. Journal of Instructional Mathematics, 2(1), 1–9.

Downloads

Published

23-05-2025

How to Cite

Afkarina, A. Z., Cahyono, A. E., & Kurniawan, M. U. (2025). Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Web Learning dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa SMK. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, 5(6), 3. https://doi.org/10.17977/um065.v5.i6.2025.3

Issue

Section

Articles