Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik Kelas 1 Sekolah Dasar

Authors

DOI:

https://doi.org/10.17977/um084v3i22025p279-286

Keywords:

TGT (Tour Games Tournament), Keaktifan Siswa, Pembelajara Koopertif, Kelas 1 SD

Abstract

Model pembelajaran kooperatif adalah salah satu strategi pengajaran yang sejalan dengan fitrah manusia sebagai makhluk sosial yang saling bergantung satu sama lain. Model ini menekankan tujuan dan tanggung jawab bersama, pembagian tugas, serta rasa senasib. Dalam konteks pembelajaran kooperatif, peserta didik dilatih untuk saling berbagi (sharing) pengetahuan, pengalaman, tugas, dan tanggung jawab. Proses saling membantu serta berlatih berinteraksi, berkomunikasi, dan bersosialisasi menciptakan lingkungan belajar yang mencerminkan miniatur kehidupan bermasyarakat. Hal ini memungkinkan peserta didik untuk belajar menyadari kekurangan dan kelebihan masing-masing. Penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan pendekatan deskriptif kualitatif, bertujuan untuk meningkatkan keaktifan belajar peserta didik melalui model pembelajaran kooperatif Teams Games Tournament (TGT). Penelitian ini disusun dalam format siklus yang mengacu pada model spiral yang dikembangkan oleh Kemmis dan McTaggart. Model pembelajaran TGT ini tidak hanya mendorong peserta didik untuk terlibat dalam kegiatan fisik, seperti mengamati, menulis, dan membaca, tetapi juga melibatkan kegiatan mental, seperti memecahkan masalah, menganalisis, dan mengambil keputusan. Dengan demikian, penerapan model pembelajaran ini terbukti efektif dalam meningkatkan aktivitas dan keaktifan peserta didik di Sekolah Dasar, yang ditunjukkan oleh peningkatan pada setiap indikator keaktifan peserta didik di siklus I dan II.

References

Astuti, S. (2021). Pengaruh pembelajaran kooperatif terhadap motivasi dan hasil belajar siswa. Jurnal Pendidikan, 15(2), 123-134.

Haryanto, R., & Supriyadi, A. (2020). The impact of cooperative learning on students’ motivation and engagement in learning. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 5(1), 45-53.

Huda, M. (2016). Model-model pengajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Ilma, I. N., Sutrisno, S., & Lestari, L. P. (2024). Pengaruh model kooperatif tipe TGT berbantuan E-LKPD crossword puzzle terhadap hasil belajar IPA kelas VIII. Journal of Innovation and Teacher Professionalism, 3(1), 19–27. https://doi.org/10.17977/um084v3i12025p19-27

Kartika, S. K. D. (2024). Pendekatan pembelajaran berdiferensiasi melalui model pembelajaran kooperatif tipe TGT pada mata pelajaran PKn. Journal of Innovation and Teacher Professionalism, 3(1), 133–143. https://doi.org/10.17977/um084v3i12025p133-143

Mulyasa, E. (2014). Pengembangan dan implementasi kurikulum 2013. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Najmi, N., Rofiq, M. H., & Maarif, M. A. (2021). The effect of cooperative learning model type of Teams Games Tournament (TGT) on student's learning achievement. Jurnal At-Tarbiyat: Jurnal Pendidikan Islam, 4(2).

Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Nomor 41 Tahun 2007 tentang Standar Proses untuk Satuan Pendidikan Dasar dan Menengah.

Prasetyo, A. D., & Abduh, M. (2021). Peningkatan keaktifan belajar peserta didik melalui model discovery learning di sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(4), 1717–1724. https://jbasic.org/index.php/basicedu/article/view/991

Rahman, A., Syahrir, E., & Rini, R. (2023). The role of teachers as facilitators in cooperative learning: Enhancing student engagement and participation. Jurnal Pendidikan, 8(2), 123-135.

Rahmawati, N., Ahmad, H., & Supriyadi, A. (2021). The effectiveness of cooperative learning model on students’ motivation in primary education. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran Dasar, 4(2), 123-132.

Sanjaya, W. (2012). Strategi pembelajaran berorientasi standar proses pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.

Slavin, R. E. (2015). Cooperative learning: Theory, research, and practice. Bandung: Nuansa Media.

Sudjana, N. (2012). Penilaian hasil proses belajar mengajar. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.

Suryosubroto. (2009). Proses belajar mengajar di sekolah. Jakarta: PT Rineka Cipta.

Vitasari, R., Joharman, & Suryandari, K. C. (2013). Peningkatan keaktifan dan hasil belajar matematika melalui model problem-based learning peserta didik kelas V SD Negeri 5 Kutosari. Kalam Cendikia PGSD Kebumen, 4(3), 1–8. http://jurnal.fkip.uins.ac.id/index.php/pgsdkebumen/article/download/2226/1640

Downloads

Published

11/13/2024

How to Cite

Anjarwati, R. ., & Dewi, R. S. I. . (2024). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta Didik Kelas 1 Sekolah Dasar. Journal of Innovation and Teacher Professionalism, 3(2), 279–286. https://doi.org/10.17977/um084v3i22025p279-286

Issue

Section

Articles