Pengaruh Penggunaan Sistem Order Makanan Online Terhadap Kehidupan Mahasiswa di Era Society 5.0
DOI:
https://doi.org/10.17977/um068v1i122021p874-879Keywords:
mahasiswa, pengaruh, pemesanan onlineAbstract
The activity of ordering food at a restaurant or restaurant has experienced a lot of rapid progress currently, more precisely the emergence of an online food ordering system. This progress was also experienced in information technology, especially in the Society 5.0 era where all technology became easier to access. Activities that initially had to be carried out at the restaurant and had to queue and wait for their turn where customers would receive their orders and the amount of time wasted waiting for orders became easier with the emergence of an online food ordering system that reduced the problem of manual ordering. With this online ordering system, customers can easily order and carry out other activities while waiting for their orders to be delivered. The advancement of information technology also has an influence on its use, both positive and negative, especially for students who don't have time to go out looking for food. This research was carried out to discover the influences that exist, why and how these influences exist, and how to overcome the influences that appear on students. The research methods used are qualitative and quantitative research.
Kegiatan memesan makanan pada suatu rumah makan atau restoran telah mengalami banyak kemajuan yang pesat di masa ini lebih tepatnya muncul sistem pemesanan makanan secara online. Kemajuan ini juga dialami pada teknologi informasi terutama di era Society 5.0 dimana segala teknologi menjadi lebih mudah untuk diakses. Kegiatan yang awalnya harus dilakukan pada rumah makan tersebut serta harus antri dan menunggu giliran dimana pelanggan akan mendapat pesanannya serta banyaknya waktu yang terbuang untuk menunggu pesanan menjadi lebih mudah dengan munculnya sistem pemesanan makanan online yang mengurangi masalah dari pemesanan secara manual tersebut. Dengan adanya sistem pemesanan online ini pelanggan dapat dengan mudah memesan dan melakukan kegiatan lain sambil menunggu pesanannya diantar. Kemajuan teknologi informasi ini juga memberikan pengaruh pada penggunaannya baik positif maupun negatif terlebih pada mahasiswa yang tidak ada waktu untuk keluar mencari makan. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh yang muncul, mengapa dan bagaimana pengaruh tersebut muncul, serta bagaimana mengatasi pengaruh yang muncul pada mahasiswa. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif dan kuantitatif.
References
Indrajit, R. E. (2013). Evolusi Perkembangan Teknologi Informasi. EKOJI, 1–7.
Kwan, O. G. (2016). Pengaruh Sales Promotion Dan Store Atmosphere Terhadap Impulse Buying Dengan Positive Emotion Sebagai Variabel Intervening Pada Planet Sports Tunjungan Plaza Surabaya. Jurnal Manajemen Pemasaran, 10(1), 27-34.
Majir, A., & Nasar, I. (2021). Pengaruh e-commerce era industri 4.0 dan kesiapan menyambut revolusi society 5.0. Sebatik, 25(2). https://doi.org/10.46984/sebatik.v25i2.1574
Novitasani, L., & Handoyo, P. (2014). Perubahan gaya hidup konsumtif pada mahasiswa urban di UNESA. Paradigma, 2(3).
Saputri, Z. R., Nur Oktavia, A., Ramdhani, L. S., & Suherman, A. (2019). Rancang bangun sistem informasi pemesanan makanan berbasis web pada cafe surabiku. JATI, 9(1), 66–77.
Sari, A. E. (2014). Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Pembelian Spontan. Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Pembelian Spontan, 13(1), 55–73. https://doi.org/10.14710/jspi.v13i1.55-73
Skobelev, P. O., & Borovik, S. Y. (2017). On the Way from Industry 4.0 To Industry 5.0: From Digital Manufacturing to Digital Society. International Scientific Journal Industry 4.0, 6.
Styx Roring, R. (2020). Penerapan aplikasi android “ojek gt” sebagai startup industri kreatif menuju society 5.0. Jurnal Ilmiah MATRIK, 20(3).
Vincentius, V., & Putranto, L. S. (2020). Analisis pengaruh layanan pesan makanan online terhadap perjalanan berbasis rumah dan berbasis tempat aktivitas. JMTS: Jurnal Mitra Teknik Sipil, 3(4). https://doi.org/10.24912/jmts.v3i4.8391
Xu, Y., & Huang, J. S. (2014). Effects of price discounts and bonus packs on online impulse buying. Social Behavior and Personality, 42(8), 1293–1302. https://doi.org/10.2224/sbp.2014.42.8.1293




3.png)
1.png)
1.png)
