Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis flash dengan pendekatan kontekstual pada materi jarak, waktu, dan kecepatan untuk siswa SD kelas V semester I
DOI:
https://doi.org/10.17977/um067v1i12p931–941Keywords:
media pembelajaran, jarak, waktu, kecepatan, kontekstualAbstract
Peningkatan kualitas pendidikan dapat dicapai dengan menciptakan terobosan dalam bidang pembelajaran, salah satunya adalah dengan menciptakan media pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran interaktif dengan pendekatan kontekstual untuk siswa SD pada pokok bahasan jarak, waktu, dan kecepatan. Pengembangan media pembelajaran interaktif ini mengadaptasi model pengembangan Luther (Sutopo, 2003) dan Purwanto (2004), yaitu model CADMAETR (Concept, Analysis, Design, Material collecting, Assembly, Evaluation, Testing, and Revition). Uji coba yang dilaksanakan adalah uji kevalidan dilakukan oleh satu orang dosen dan dua orang guru matematika, sedangkan uji kepraktisan dan uji keefektifan dilakukan oleh 6 orang siswa sebagai subjek uji coba. Berdasarkan analisis pengembangan didapatkan hasil bahwa media pembelajaran yang dikembangkan dinyatakan valid, praktis, dan efektif.
References
Depdiknas. (2006). Peraturan Pemerintah No 22 Tahun 2006 Tentang Standar Isi Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan Mata Pelajaran Matematika SD dan Madrasah Ibtidaiyah (MI). Jakarta: Depdiknas.
Fajar, S. (2004). Pemecahan Masalah, Penalaran dan Komunikasi. Yogyakarta: Widyaiswara PPPG Matematika Yogyakarta.
Nasional, D. P. (2002). Pendekatan kontekstual (contextual teaching and learning). Jakarta: Direktorat PLP.
Nurhadi. (2004). Kurikulum 2004 (Pertanyaan dan Jawaban). Jakarta: PT. Gramedia Widiasarana Indonesia.
Purwanto, S. (2004). Statistika Dasar. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada.
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003). Animasi dengan Menggunakan Macromedia Flash Beserta ActionScript. Jakarta: Salemba Infotek.





1.png)
4.png)




