MEDIA "MOSUKA" SEBAGAI IMPLEMENTASI METODE DESIGN THINKING DALAM PEMBELAJARAN IPA

Authors

  • Firli Kusuma Wardaningsih Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Galuh Rizky Titania Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Jihan Roidah Affifah Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Teeusa Febby Fortuna Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Try Nada Fis Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Arif Hidayat Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia
  • Rika Melati Program Studi Pendidikan Profesi Guru Prajabatan, Sekolah Pascasarjana, Universitas Negeri Malang, Malang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.17977/um067v4i9p1

Keywords:

Mosuka Media, Pemikiran Desain, Pembelajaran Sains

Abstract

Media pembelajaran yang menunjang kegiatan belajar mengajar merupakan hal yang krusial di abad 21. Adanya media yang menarik perhatian siswa sehingga proses pembelajaran dapat berjalan efektif. Salah satu penunjang pembelajaran di kelas adalah media yang digunakan guru. Media pembelajaran dapat berupa audio, visual, dan audio visual. Pemilihan media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan dan gaya belajar siswa dapat menjadikan proses pembelajaran lebih menyenangkan dan mudah diterima oleh siswa. Dalam penelitian ini kami menggunakan metode pendekatan Design Thinking yang termasuk dalam ranah human-centered, yang diselesaikan dengan cara yang berpusat pada manusia. Metode Design Thinking ini melalui 5 tahap: empati, definisikan, ide, prototipe, dan uji. Kita mencari penyebab permasalahan, membuat model baru, dan menyelesaikan permasalahan dengan menggunakan prototype, sehingga ditemukan inovasi pembelajaran baru dari solusi permasalahan yang ada yaitu dengan media “MOSUKA” (Monopoli Suhu Kalori) untuk membuat memudahkan siswa dalam memahami materi bab suhu dan kalor secara kolaboratif. Diharapkan proses pembelajaran dapat berlangsung secara efektif dan interaktif.

References

Aghni, R. I. (2018). Fungsi Dan Jenis Media Pembelajaran Dalam Pembelajaran Akuntansi. Jurnal Pendidikan Akuntansi Indonesia, 16(1). https://doi.org/10.21831/jpai.v16i1.20173

Kasri, M. A., Novan, Y., & Ramadhani, I. A. (2021). Penerapan Model Design Thinking pada Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Macro Media Flash. JURNAL PETISI (Pendidikan Teknologi Informasi), 2(2), 60–71. https://doi.org/10.36232/jurnalpetisi.v2i2.1531

Nurin Handini, I., & Budiyanto, M. (2023). Penerapan Model Pembelajaran Teams Games Tournament Dengan Media Permainan Monopoli Ipa Pada Materi Sistem Ekskresi Manusia Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik. Journal of Comprehensive Science (JCS), 2(7), 2063–2072. https://doi.org/10.59188/jcs.v2i7.438

Saputra, D., & Kania, R. (2022a). Designing User Interface of a Mobile Learning Application by Using a Design Thinking Approach: A Case Study on UNI Course. Journal of Marketing Innovation (JMI), 2(2). https://doi.org/10.35313/jmi.v2i2.36

Saputra, D., & Kania, R. (2022b). Implementasi Design Thinking untuk User Experience Pada Penggunaan Aplikasi Digital.

Ulfa, K., & Rozalina, L. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Monopoli Pada Materi Sistem Pencernaan Di SMP. Bioilmi: Jurnal Pendidikan, 5(1), 10–22. https://doi.org/10.19109/bioilmi.v5i1.3753

Wendari, W. N., Badrujaman, A., & Sismiati S., A. (2016). Profil Permasalahan Siswa Sekolah Menengah Pertama (Smp) Negeri Di Kota Bogor. Insight: Jurnal Bimbingan Konseling, 5(1), 134. https://doi.org/10.21009/INSIGHT.051.19

Wenitasari, Tri Juli Hajani, & Dedy Firduansyah. (2022). Pengembangan Media Monopoli pada Pembelajaran IPA Kelas V SD Negeri 25 Lubuklinggau. LP3MKIL, 1, 58–70.

Downloads

Published

13-06-2024

How to Cite

Wardaningsih, F. K. ., Titania, G. R. ., Affifah, J. R. ., Fortuna, T. F. ., Fis, T. N. ., Hidayat, A. ., & Melati, R. . (2024). MEDIA "MOSUKA" SEBAGAI IMPLEMENTASI METODE DESIGN THINKING DALAM PEMBELAJARAN IPA . Jurnal MIPA Dan Pembelajarannya, 4(9), 1. https://doi.org/10.17977/um067v4i9p1

Issue

Section

Articles