Amanda, Rezy, and Dessi Susanti. “Efektivitas Penggunaan Asesmen Berbasis Game Blooket Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Prestasi Belajar Siswa SMK”. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, dan Pengelolaan Pendidikan 5, no. 9 (August 12, 2025): 7. Accessed September 24, 2026. https://journal3.um.ac.id/index.php/fip/article/view/7401.