Amanda, R., and D. Susanti. “Efektivitas Penggunaan Asesmen Berbasis Game Blooket Dalam Meningkatkan Motivasi Dan Prestasi Belajar Siswa SMK”. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan, Dan Pengelolaan Pendidikan, vol. 5, no. 9, Aug. 2025, p. 7, doi:10.17977/um065.v5.i9.2025.7.